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Scouting

ヨッシー #2JPPRR0GGP

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

64.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 3 21.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Pierce 50% Sirius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
VS
Ricosss
Tickhero
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Dynamikeヒロ
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Dynamikeヒロ
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Dynamikeヒロ
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Rico446
VS
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Bibi2012
Shelly亜図
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaLare
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Colettesein Pick
Starr NovaLare
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Pierce 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Spikesein Pick
MandyT:i
Piper嘿嘿嘿
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Darrylともぴ
Brockけんぴ
Pearlwxolp_
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Lousein Pick
Nori브롤D
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ashsein Pick
Tick우성
BibiVic
VS
Shadefu-pi
Edgar바다
Larry & Lawrieぽむぽむの極
Niederlage 17.08. Mythic
Ashsein Pick
Tick우성
BibiVic
VS
Shadefu-pi
Edgar바다
Larry & Lawrieぽむぽむの極
Sieg 17.08. Mythic
Ashsein Pick
Tick우성
BibiVic
VS
Shadefu-pi
Edgar바다
Larry & Lawrieぽむぽむの極
Sieg 16.08. Mythic
Emzsein Pick
Noriやぶ
Siriusぱぁ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Starr Novaもり
Trunk초보
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Chucksein Pick
VS
Brock電腦3
Kaze67
Edgarjsgec
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Pierce 60% Sirius 20% Spike 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Emz 50% Edgar 25% Bull 25%
Heist 2 50.0%
Griff 50% Chuck 50%
Hot Zone 1 100.0%
Lou 100%
Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.