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Scouting

Randomuser0 #2JPQGLVG

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

72.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 7 28.0% 57.1%
2.3×
Penny 4 16.0% 50.0%
1.7×
Draco 3 12.0% 33.3%
1.6×
Gigi 3 12.0% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Penny 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Draco 75% Carl 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 23.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
FrankAura_king
Ricoruk
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Ash 50% Penny 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Ashsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pennysein Pick
Lilyaxer
DynamikeBombardier
VS
Sieg 23.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Carl 67% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 23.08. Diamond
Siriussein Pick
Minaִִִ
Lilykookoo
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Carlsein Pick
BrockTBD|Cloud
Leon366.Ace
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
VS
DarrylDADDY KING
Ruffs$$$
Hot Potato Heist 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Gigisein Pick
8-Bits1rota221
Chuckkryz11x
VS
RicoAmmar
ColetteElsaidy
Sieg 29.08. Mythic
Gigisein Pick
8-Bits1rota221
Chuckkryz11x
VS
RicoAmmar
ColetteElsaidy
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Mandysein Pick
Piperwoody😪
VS
Sieg 31.08. Mythic
Mandysein Pick
Piperwoody😪
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Gigiale.1.2
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
NoriVenus
VS
EmzNugget
Starr Novaeylull
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Gigisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Penny 44% Carl 22% Ash 22% Trunk 11%
Knockout 6 100.0%
Carl 33% Mandy 33% Sirius 17% Brock 17%
Hot Zone 5 60.0%
Draco 60% Carl 20% Byron 20%
Bounty 2 50.0%
Carl 100%
Heist 2 100.0%
Gigi 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.