£[>Ev<\ #2JPRGY9GPQ49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Juju |
4 | 8.2% | 25.0% | 1.8× | |
Max |
4 | 8.2% | 25.0% | 1.6× | |
Wendy |
4 | 8.2% | 25.0% | 1.8× | |
Brock |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.1× | |
Kit |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.5× | |
Rico |
3 | 6.1% | 0.0% | 1.2× | |
Fang |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Kit 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Fang 25% Mina 25% Rico 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Bibi 25% Gray 25% Max 25% Wendy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Juju 33% Otis 33% Wendy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Brock 33% Juju 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Cordelius 33% Lily 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 33% Byron 33% Wendy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Kaze 33% Kenji 33% Lola 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 67% Juju 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Juju 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Kenji 50% Lola 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Amber 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Diamond
Sieg
03.09.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 29.4% | Kit 18% Max 12% Fang 12% Rico 12% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | Edgar 25% Poco 25% Kenji 13% Lola 13% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Byron 25% Brock 13% Wendy 13% Kaze 13% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Juju 14% Otis 14% Wendy 14% Cordelius 14% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Stu 17% Brock 17% Juju 17% Nori 17% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Amber 33% Rico 33% Lumi 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.