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Scouting

zezinho do grau #2JPYYJCJPU

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

15.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 0.0%
Buzz 33% Max 33% Poco 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Maxsein Pick
TaraBrawler
KenjiBrawler
VS
KazeএEVE
Edgar太陽
Niederlage 27.08. Silver
Pocosein Pick
EdgarBrawler
VS
Niederlage 27.08. Bronze
Buzzsein Pick
TaraBrawler
VS
NoriGOKU!
El Primooo
New Horizons Knockout 3 33.3%
Meg 33% Rosa 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Tarasein Pick
Carltm_leo
CrowBrawler
VS
CrowHYDRA
Norisirius
EmzAçàr
Sieg 27.08. Bronze
Megsein Pick
VS
ShellyBrawler
CharlieBrawler
TaraSnow
Niederlage 26.08. Silver
Rosasein Pick
ColtBrawler
PocoSnow
VS
KitKkonn
El Primosontohna
ByronAcid
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Meg 50% Pam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Megsein Pick
Gromtm_leo
GaleBrawler
VS
BerryBrawler
NoriJames
Niederlage 26.08. Gold
Pamsein Pick
Mr. PBrawler
VS
Edgar°🦖
Emzshush
MaisieBrawler
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 50% Belle 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
8-Bitsein Pick
FangBrawler
Sandymurph
VS
Sieg 26.08. Bronze
Bellesein Pick
DynamikeMenuOption
VS
PiperBrawler
TaraBrawler
Berryhu
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Kenjisein Pick
TaraBrawler
VS
8-Bitcacap
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Bronze
Pearlsein Pick
BibiBrawler
NitaBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Edgarsein Pick
TickCuic33
VS
KazeАнь
MortisHACKER@$67

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 0.0%
Buzz 20% Max 20% Poco 20% Meg 20%
Knockout 4 25.0%
Meg 25% Rosa 25% Tara 25% Pearl 25%
Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 33% Belle 33% Edgar 33%
Gem Grab 1 0.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.