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Scouting

ripi #2JV2ULGQYC

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

65.6%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 7 21.9% 85.7%
2.2×
Rico 6 18.8% 50.0%
1.9×
Starr Nova 4 12.5% 100.0%
1.6×
Brock 3 9.4% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 6 66.7%
Edgar 33% Spike 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Stusein Pick
Damian白推76
PierceTUMUuuu
VS
Safe Zone Heist 5 80.0%
Brock 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
PiperPenny
Crow뚜쓰
VS
Sieg 15.08. Legendary
Norisein Pick
PiperPenny
Crow뚜쓰
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
New Horizons Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Byrontaiga
VS
Sieg 16.08. Legendary
Starr Novasein Pick
Byrontaiga
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 71.4%
Spike 36% Rico 21% Edgar 14% Stu 14%
Heist 7 57.1%
Brock 43% Colt 29% Nori 29%
Bounty 4 100.0%
Spike 50% Starr Nova 50%
Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.