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Scouting

PayPay #2JY0PL0PCY

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

43.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 7 43.8% 71.4%
2.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 2 100.0%
8-Bit 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Ricosein Pick
GriffT-KNM
VS
Starr Nova4.41
Penny찐팔
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Bosein Pick
Willowsomen
Emz카이
VS
Niederlage 24.08. Gold
Ticksein Pick
TrunkMaru
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
LumiG80
VS
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
LumiG80
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
VS
CordeliusRG|H-yashi
RicoJJJ
Niederlage 14.08. Mythic
VS
CordeliusRG|H-yashi
RicoJJJ
Sieg 14.08. Mythic
VS
CordeliusRG|H-yashi
RicoJJJ
Hot Potato Heist 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Lumisein Pick
BrockPinghanh
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Colettesein Pick
Kenji전도
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Safe Zone Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Carlsein Pick
Coltタケ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
Crow1egg
KazeTally
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 75.0%
8-Bit 50% Rico 25% Mortis 25%
Heist 4 25.0%
8-Bit 50% Lumi 25% Carl 25%
Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 33% Bo 33% Tick 33%
Knockout 2 0.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Gem Grab 2 50.0%
Rico 50% 8-Bit 50%
Brawl Ball 1 100.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.