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Scouting

となりのトントロ #2JY2CGL9RJ

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

47.2%Winrate
47.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.7× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 11 30.6% 54.5%
2.7×
Nori 6 16.7% 66.7%
1.7×
Griff 3 8.3% 66.7%
1.2×
Colt 3 8.3% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Piper 50% Bo 25% Charlie 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Charliesein Pick
VS
Ricoあか
Otis酸欠
Noriyuiton1
Niederlage 24.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Coletteまめた
VS
Sieg 21.08. Gold
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Nori 50% Bo 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Mortisfrostbite
Dynamikeプスィー
VS
Dynamikesmo$h
Kazeleo_xD
SqueakGorggorf
Sieg 22.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Bo 50% Emz 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
VS
EdgarMicrowave
SurgeFUT|Suphh
EmzAndrew
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. Gold
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
VS
Emztytree
Starr Novanono
Griff10000GO
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 07.08. Mythic
Niederlage 07.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Griffsein Pick
Nitaとん
Edgarkamaた
VS
TickBrawler
8-BitBrawler
RicoBrawler
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bo 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Willow我加你
Hankcao dog
Jessie茉莉花
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bosein Pick
Buzzなう
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Edgar파도
Mandy마자
VS
Sieg 27.08. Diamond
Norisein Pick
8-Bit시스템
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Bosein Pick
El Primoなるはた
Nitawerner
VS
Niederlage 22.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 60.0%
Bo 20% Piper 20% Colt 20% Nori 20%
Brawl Ball 9 33.3%
Griff 22% Emz 22% Bibi 22% Bo 22%
Knockout 5 80.0%
Bo 80% Rico 20%
Heist 5 80.0%
Nori 40% Edgar 20% Colt 20% Griff 20%
Gem Grab 4 0.0%
Bo 50% Mortis 25% Edgar 25%
Hot Zone 3 0.0%
Nori 33% Bo 33% Willow 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.