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Scouting

本わさび #2JYCYUVYGL

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

48.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 17.2% 20.0%
1.8×
Fang 5 17.2% 60.0%
1.9×
Rico 5 17.2% 60.0%
1.7×
Emz 3 10.3% 33.3%
1.4×
Meeple 3 10.3% 66.7%
1.5×
Colt 3 10.3% 66.7%
1.4×
Mico 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
GriffYS
VS
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
GriffYS
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
GriffYS
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Cordeliusscorpion
EdgarTKR
RicoTO
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Cordeliusscorpion
EdgarTKR
RicoTO
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Cordeliusscorpion
EdgarTKR
RicoTO
Safe Zone Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Chesterイギー
Moeそう
Starr Novaジュジュ
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Chesterイギー
Moeそう
Starr Novaジュジュ
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
LilyNchan
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
LilyNchan
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 23.1%
Nori 38% Fang 23% Rico 23% Brock 15%
Heist 6 50.0%
Emz 50% Mico 50%
Hot Zone 3 66.7%
Meeple 100%
Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Bounty 2 100.0%
Fang 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.