複| ᴋᴏᴋᴜꜱʜɪʙᴏ🌙 #2JYR2QCV2G42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
6 | 14.3% | 33.3% | 1.6× | |
Nori |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.5× | |
Piper |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.6× | |
Rico |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.3× | |
Bo |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.3× | |
Stu |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.4× | |
Colt |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.3× | |
Trunk |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Kaze 33% Nori 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 33% Fang 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Bo 33% Brock 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bo 33% Fang 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Trunk 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Mortis 67% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Leon 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Pierce 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bo 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Colt 50% Rico 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Lily 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Nori 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Piper 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Rico 18% Stu 18% Colt 18% Mortis 18% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Brock 44% Nori 22% Leon 11% Bo 11% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Piper 25% Brock 25% Pierce 13% Fang 13% |
|
Heist |
5 | 80.0% | Piper 40% Kaze 20% Colt 20% Nori 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Trunk 60% Rico 20% Edgar 20% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Lily 25% Bo 25% Fang 25% Griff 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.