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Scouting

ドブかすが #2JYVLYGR2Q

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

40.7%Winrate
63.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 5 18.5% 60.0%
1.9×
Mico 4 14.8% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Mico 50% Colt 25% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Jessieりんご
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Jessieりんご
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Emz 33% Kenji 33% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
Damian企鵝🐧
VS
Sieg 20.08. Diamond
Emzsein Pick
Fang브롤
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Rico 33% Starr Nova 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Edgarりんご
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Piperりんご
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Meepleぺんき
Pierceお魚
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Jessieりんご
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Colette하늘보리
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kenjisein Pick
CarlRhythm
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Piperりんご
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Micosein Pick
8-Bit鬥士
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Tarasein Pick
Starr Novaりんご
Mortisうに
VS
Bullかべ
Griff오코코
Starr NovaFEARNOT
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
Piperりんご
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pennysein Pick
Jessieりんご
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
New Horizons Knockout 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Jessieりんご
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Kenji 44% Emz 11% Mortis 11% Rico 11%
Heist 8 37.5%
Mico 50% Colt 25% Kaze 25%
Bounty 3 33.3%
Max 67% Mortis 33%
Hot Zone 3 66.7%
Penny 33% Kenji 33% Fang 33%
Knockout 2 0.0%
Rico 50% Leon 50%
Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.