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Scouting

TV|JHONA #2L0UYLLJYJ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

58.3%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 25.0% 66.7%
1.9×
Spike 4 16.7% 0.0%
1.7×
Edgar 4 16.7% 100.0%
1.5×
Chester 3 12.5% 66.7%
1.5×
Pierce 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 40.0%
Surge 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Glowyariel
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Glowyariel
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Glowyariel
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Surge 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Spikesein Pick
Crowpinocho
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Spikesein Pick
Crowpinocho
VS
Sieg 15.08. Legendary
Surgesein Pick
LilyBrawler
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Surgesein Pick
LilyBrawler
VS
Sieg 15.08. Legendary
Surgesein Pick
LilyBrawler
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
NajiaDk Jevil
StuSz100
Spike...
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
NajiaDk Jevil
StuSz100
Spike...
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
NajiaDk Jevil
StuSz100
Spike...
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
MandyPichanga
Edgar¶Luis™
VS
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
MandyPichanga
Edgar¶Luis™
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
MandyPichanga
Edgar¶Luis™
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Spikesein Pick
CordeliusDK|Ferzn
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Spikesein Pick
CordeliusDK|Ferzn
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
PiperFX|STRIII
VS
Colthi
Mandydragkunn
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
PiperFX|STRIII
VS
Colthi
Mandydragkunn
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Shellysein Pick
Willowpocoloco
MegReB
VS
Sieg 12.08. Mythic
Shellysein Pick
Willowpocoloco
MegReB
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 53.3%
Surge 40% Pierce 20% Bo 13% Edgar 13%
Brawl Ball 4 50.0%
Spike 50% Shelly 50%
Hot Zone 3 66.7%
Chester 100%
Bounty 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.