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Scouting

L.EDGARSITO #2L0Y0L0C0G

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

58.6%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 5 17.2% 80.0%
1.9×
Dynamike 3 10.3% 66.7%
1.5×
Griff 3 10.3% 66.7%
1.2×
Stu 3 10.3% 33.3%
1.5×
Leon 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Leon 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Colt[]
VS
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Colt[]
VS
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Bibi 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Bibisein Pick
Emz[]
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bibisein Pick
Emz[]
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
LumiQuirin
VS
SiriusSmka
BrockLEONI
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
LumiQuirin
VS
SiriusSmka
BrockLEONI
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
LumiQuirin
VS
SiriusSmka
BrockLEONI
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
Otis[]
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Otis[]
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Otis[]
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Emz[]
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Emz[]
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Emz[]
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
Byron[]
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Stusein Pick
Byron[]
VS
Sieg 14.08. Mythic
Stusein Pick
Byron[]
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
VS
EdgarTemNik
BrockGamzenok
Griff$vA100N
Niederlage 14.08. Mythic
VS
EdgarTemNik
BrockGamzenok
Griff$vA100N

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 63.6%
Dynamike 27% Stu 27% Leon 27% Fang 18%
Brawl Ball 7 85.7%
Bull 71% Bibi 29%
Heist 4 50.0%
Colt 50% Nita 50%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Bounty 2 0.0%
Kit 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.