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Scouting

Brawler #2L22RJG00J

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

5.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 0.0%
Charlie 33% Darryl 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Griffsein Pick
BerryAmed
8-BitBrawler
VS
Niederlage 25.08. Silver
Charliesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Silver
Darrylsein Pick
EdgarBrawler
VS
Trunkshresht05
Edgartimtam
Hideout Bounty 3 0.0%
Gene 33% Larry & Lawrie 33% Maisie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Bronze
Maisiesein Pick
SpikeBrawler
VS
Niederlage 25.08. Bronze
Genesein Pick
8-BitTK|TR0X
KenjiBrawler
VS
Noribaba67
Niederlage 24.08. Silver
Larry & Lawriesein Pick
SurgeAmed
Jessie@talebrawl
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Gene 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Ricosein Pick
GeneBrawler
CrowBrawler
VS
El PrimoBATMAN
Niederlage 25.08. Silver
Genesein Pick
SurgeBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
EdgarBrawler
CharlieBst_r59
VS
Norikinglol
Crowvismay
GriffZone
Niederlage 25.08. Bronze
Fangsein Pick
EdgarAmed
PiperBrawler
VS
Willow天下
EdgarWILd boyy
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Ricosein Pick
8-BitBrawler
MelodieBrawler
VS
Nori#Appa#
Kaze@Appa@
Trunkshree_712
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Edgarsein Pick
NitaBrawler
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
8-Bitsein Pick
CordeliusBrawler
BonnieBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Silver
Bellesein Pick
GriffBrawler
PiperBrawler
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Bronze
Lousein Pick
DynamikeBrawler
BuzzBrawler
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Bronze
Clancysein Pick
KenjiBrawler
MelodieBrawler
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 0.0%
Charlie 20% Darryl 20% Griff 20% 8-Bit 20%
Bounty 5 0.0%
8-Bit 20% Gene 20% Larry & Lawrie 20% Maisie 20%
Knockout 2 0.0%
Rico 50% Clancy 50%
Hot Zone 2 0.0%
Gene 50% Rico 50%
Gem Grab 2 50.0%
Belle 50% Grom 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.