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Scouting

怜。 #2L28JCJGL9

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

52.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 4 21.1% 100.0%
1.8×
Bonnie 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Trunk 67% Bibi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 33% Mortis 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
Griffho
VS
FrankBrawler
RicoYakoub
DynamikeBrawler
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bibi 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Trunksein Pick
Kenjiコアラ
WillowPfau
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bibisein Pick
Rico(^-^)
Starr Novaヒ浪
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
Tick.....
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
Tick.....
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Darryl 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
Bibik013
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Bonnie 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Bonniesein Pick
Dynamike홍단🟥
VS
Niederlage 21.08. Gold
Meeplesein Pick
Noriわた
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
Tara..
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Berrysein Pick
Tara..
VS
Sieg 12.08. Mythic
Berrysein Pick
Tara..
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
Edgark013
VS
Lily狂華
Shelly味噌汁
Edgar응애
New Horizons Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
VS
SurgeBrawler
CordeliusBrawler
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bonniesein Pick
NoriAmazon
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Crowsein Pick
Chesterk013
VS
Norifang
BrockHarupippi
Starr Novaさとっぴ
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Trunk 50% Bibi 33% Surge 17%
Heist 5 20.0%
Bonnie 60% Darryl 20% Meeple 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Darryl 20% Surge 20% Edgar 20% Mortis 20%
Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.