jere... #2L2CCUQGL94 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester3.8× so oft · 19 Spiele · 57.9%
Edgar3.0× so oft · 24 Spiele · 33.3%
Buzz2.6× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Fang2.3× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
3420 / 4696 | 24 | 25.5% | 33.3% | 3.0× | |
Chester |
— | 19 | 20.2% | 57.9% | 3.8× | |
Buzz |
— | 9 | 9.6% | 44.4% | 2.6× | |
Fang |
— | 9 | 9.6% | 44.4% | 2.3× | |
Surge |
— | 6 | 6.4% | 16.7% | 1.4× | |
Nori |
— | 4 | 4.3% | 50.0% | 1.0× | |
Rico |
— | 4 | 4.3% | 25.0% | 1.2× | |
Cordelius |
— | 4 | 4.3% | 0.0% | 1.6× | |
Mandy |
— | 4 | 4.3% | 50.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 94 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
7 | 14.3% | Edgar 43% Buzz 29% Brock 14% Byron 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
02.09.
Mythic
Niederlage
02.09.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 28.6% | Rico 29% 8-Bit 14% Buzz 14% Chester 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | Mandy 50% Fang 33% Chester 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Chester 50% Edgar 17% Rico 17% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Chester 40% Surge 40% Buzz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Edgar 60% Chester 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
VS
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Chester 60% Edgar 20% Lily 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
VS
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Chester 50% Edgar 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Chester 25% Cordelius 25% Edgar 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
VS
Sieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Fang 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
VS
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Edgar 50% Chester 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Buzz 50% Edgar 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Sieg
31.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Edgar 75% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
02.09.
Diamond
Sieg
01.09.
★ Stern
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Chester 25% Colt 25% Mandy 25% Penny 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
★ Stern
Diamond
Sieg
01.09.
Diamond
Niederlage
01.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
26 | 42.3% | Chester 50% Edgar 19% Buzz 8% Surge 8% |
|
Heist |
22 | 27.3% | Buzz 23% Edgar 23% Chester 9% Rico 9% |
|
Bounty |
15 | 46.7% | Fang 20% Mandy 20% Nori 13% Colt 7% |
|
Hot Zone |
12 | 50.0% | Edgar 50% Fang 33% Chester 8% Surge 8% |
|
Knockout |
10 | 50.0% | Edgar 50% Nori 20% Buzz 10% Chester 10% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Cordelius 33% Edgar 22% Surge 22% Chester 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.