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Scouting

WexX7 #2L2CPCY2PC

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

20.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 30.0% 33.3%
2.0×
Rico 3 15.0% 33.3%
1.4×
Byron 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Colt 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Buzzsein Pick
EdgarAk47.fr
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Buzzsein Pick
EdgarAk47.fr
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Coltsein Pick
Cordeliusblaze
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Coltsein Pick
Cordeliusblaze
VS
Sieg 28.08. Mythic
Coltsein Pick
Cordeliusblaze
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Griff 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarNeo
VS
CordeliusKutjakidi
GaleKoro
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarNeo
VS
CordeliusKutjakidi
GaleKoro
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffBogdin
Jessieblaze
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Ricosein Pick
Micoblaze
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Ricosein Pick
Micoblaze
VS
Sieg 01.09. Mythic
Ricosein Pick
Micoblaze
VS
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Byronsein Pick
SpikeNordica
Tickluca$
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Byronsein Pick
SpikeNordica
Tickluca$
VS
Sieg 31.08. Mythic
Byronsein Pick
SpikeNordica
Tickluca$
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Mandyblaze
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Mandyblaze
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Coltsein Pick
EdgarFF|Famoso
Mandyblaze
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Coltsein Pick
EdgarFF|Famoso
Mandyblaze
VS
Sieg 31.08. Mythic
Coltsein Pick
EdgarFF|Famoso
Mandyblaze
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
VS
RicoKEREM
PiperEGE
Niederlage 31.08. Mythic
VS
RicoKEREM
PiperEGE
Niederlage 17.08. Mythic
Megsein Pick
Coltblaze
MelodieRELAX
VS
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
Coltblaze
MelodieRELAX
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Megsein Pick
Coltblaze
MelodieRELAX
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Rico 50% Byron 50%
Brawl Ball 5 20.0%
Colt 60% Buzz 40%
Gem Grab 4 0.0%
Griff 50% Nori 50%
Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Heist 2 0.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.