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Scouting

RAGE_Garchas #2L2L2VQVL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Berry 5 22.7% 60.0%
1.9×
Amber 4 18.2% 0.0%
1.8×
Bolt 4 18.2% 100.0%
1.7×
Brock 3 13.6% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Brock 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Edgarmostafa
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pennysein Pick
Edgarmostafa
VS
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Berry 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Berrysein Pick
CordeliusAzelfy
VS
BrockMollu Man
GriffLoluman
Sieg 15.08. Mythic
Berrysein Pick
CordeliusAzelfy
VS
BrockMollu Man
GriffLoluman
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
Starr NovaADC|anmeka💊
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
Starr NovaADC|anmeka💊
VS
Sieg 14.08. Mythic
Berrysein Pick
Starr NovaADC|anmeka💊
VS
Dry Season Bounty 4 0.0%
Amber 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ambersein Pick
8-Bitmordex
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ambersein Pick
8-Bitmordex
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
SpikeALOK0099
MandyTameem
VS
Byronmajorka
Meeplerelaxik
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
SpikeALOK0099
MandyTameem
VS
Byronmajorka
Meeplerelaxik
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Amber 50% Bolt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Boltsein Pick
MortisSxmpo🍥
VS
EdgarEr coca
FrankAlexey
Sieg 14.08. Mythic
Boltsein Pick
MortisSxmpo🍥
VS
EdgarEr coca
FrankAlexey
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Fangsein Pick
BrockPOTATOES
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Fangsein Pick
BrockPOTATOES
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 33.3%
Berry 56% Amber 22% Piper 22%
Gem Grab 5 60.0%
Brock 60% Penny 40%
Hot Zone 4 50.0%
Amber 50% Bolt 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Fang 100%
Heist 2 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.