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Scouting

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29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

62.1%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 5 17.2% 60.0%
1.9×
Crow 5 17.2% 40.0%
1.7×
Leon 3 10.3% 66.7%
1.5×
Larry & Lawrie 3 10.3% 66.7%
1.6×
Mr. P 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 57.1%
Crow 71% Alli 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Allisein Pick
VS
ChuckMrcPasha
Edgarsabina
Sieg 14.08. Mythic
Allisein Pick
VS
ChuckMrcPasha
Edgarsabina
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceAdrixx💫
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceAdrixx💫
VS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
GrayShark
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
DynamikeNexo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
DynamikeNexo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
DynamikeNexo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Shade𝙈🏴
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Shade𝙈🏴
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Shade𝙈🏴
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
CordeliusDêorXヤ
Sieg 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
CordeliusDêorXヤ
Niederlage 14.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
VS
CordeliusDêorXヤ
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mr. P 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Piercepj7
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Piercepj7
Sieg 14.08. Mythic
VS
Piercepj7
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
VS
GriffVERSACE
OtisR4SK
Grom🩵MR
Sieg 13.08. Mythic
Micosein Pick
VS
GriffVERSACE
OtisR4SK
Grom🩵MR
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
Colttjoeran
VS
Sieg 12.08. Mythic
Squeaksein Pick
Colttjoeran
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Griff<Maik>
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Griff<Maik>
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Crow 56% Mico 22% Alli 22%
Hot Zone 8 62.5%
Tick 63% Larry & Lawrie 38%
Gem Grab 5 40.0%
Leon 60% Lily 40%
Bounty 5 60.0%
Mr. P 60% Squeak 40%
Knockout 2 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.