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Scouting

Amps #2L892Y80CG

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 5 29.4% 60.0%
2.0×
Colt 3 17.6% 33.3%
1.5×
Alli 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 8 50.0%
Darryl 63% Colt 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
DamianTriapig
SurgeMaxaMoose
VS
SpikePotato
Emzcolt
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
DamianTriapig
SurgeMaxaMoose
VS
SpikePotato
Emzcolt
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
DamianTriapig
SurgeMaxaMoose
VS
SpikePotato
Emzcolt
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Darrylsein Pick
PennyMaxaMoose
VS
PearlMedium
StuLegend
8-BitHBC
Sieg 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
PennyMaxaMoose
VS
PearlMedium
StuLegend
8-BitHBC
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
Bolt????
VS
Griff闇影
Surge夏油條
Spikenoodle
Niederlage 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
Bolt????
VS
Griff闇影
Surge夏油條
Spikenoodle
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
Starr NovaMaxaMoose
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
Starr NovaMaxaMoose
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Starr NovaMaxaMoose
RosaPHOENIX
VS
Griffbla
Buzzthe kid
Edgarnothing
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Starr NovaMaxaMoose
RosaPHOENIX
VS
Griffbla
Buzzthe kid
Edgarnothing

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Darryl 63% Colt 38%
Hot Zone 4 50.0%
Squeak 50% Bo 50%
Bounty 3 33.3%
Alli 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.