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Scouting

Flambyzz #2L8Q0G9GGV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

44.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 22.2% 50.0%
1.6×
Mina 3 16.7% 66.7%
1.6×
Mortis 3 16.7% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Emzsein Pick
EdgarBulcsú
Piercezsofccs
VS
MeepleEmìla🤍
DracoVirus
Sieg 28.08. Mythic
Emzsein Pick
EdgarBulcsú
Piercezsofccs
VS
MeepleEmìla🤍
DracoVirus
Niederlage 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
SproutBRATEK
PennyHISOKA
Niederlage 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
SproutBRATEK
PennyHISOKA
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Spike 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
ColtRZM64
VS
Sieg 29.08. Mythic
Surgesein Pick
ColtRZM64
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
HankKerem64
VS
DamianJL gamer
Maxcoolpl
ChesterTrickBeat
Sieg 28.08. Mythic
Spikesein Pick
HankKerem64
VS
DamianJL gamer
Maxcoolpl
ChesterTrickBeat
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Minasein Pick
Ashsal
VS
MeepleMyS|sunex
Boltlolkek
Sieg 29.08. Mythic
Minasein Pick
Ashsal
VS
MeepleMyS|sunex
Boltlolkek
Niederlage 29.08. Mythic
Minasein Pick
Ashsal
VS
MeepleMyS|sunex
Boltlolkek
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Mortissein Pick
Stutxzmvs
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Mortissein Pick
Stutxzmvs
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Surgesein Pick
Lumiargus
BuzzPaanAbi
VS
Starr Novaram raider
Brock@yA
Niederlage 28.08. Mythic
Surgesein Pick
Lumiargus
BuzzPaanAbi
VS
Starr Novaram raider
Brock@yA
Dry Season Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Surge 44% Mortis 33% Spike 22%
Hot Zone 7 57.1%
Mina 43% Edgar 29% Emz 29%
Bounty 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.