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Scouting

2人の思い出かき集めたなら #2L909LLU20

152 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

53.3%Winrate
9.9%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
27Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash5.8× so oft · 27 Spiele · 51.9%
Stu2.9× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Mortis2.4× so oft · 14 Spiele · 64.3%
Lumi2.0× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 127 / 186 27 17.8% 51.9%
5.8×
Stu 16 10.5% 62.5%
2.9×
Mortis 14 9.2% 64.3%
2.4×
Griff 10 6.6% 50.0%
1.3×
Pierce 7 4.6% 57.1%
1.5×
Lumi 7 4.6% 57.1%
2.0×
Pearl 7 4.6% 85.7%
2.0×
Piper 6 3.9% 66.7%
1.4×
Shade 6 3.9% 50.0%
1.8×
Mina 5 3.3% 20.0%
1.6×
Max 5 3.3% 40.0%
1.4×
Gray 4 2.6% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 152 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 16 56.3%
Shade 38% Max 19% Stu 19% Ash 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 14 71.4%
Ash 36% Stu 36% Carl 14% Mortis 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 12 66.7%
Ash 42% Meeple 25% Alli 17% Lumi 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
New Horizons Knockout 10 80.0%
Mortis 40% Kit 20% Pierce 20% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Safe Zone Heist 10 60.0%
Griff 30% Pierce 30% Brock 20% Melodie 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 9 66.7%
Ash 33% Barley 22% Lumi 22% Stu 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 8 62.5%
Cordelius 38% Piper 38% Rico 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 8 75.0%
Ash 38% Mortis 38% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Center Stage Brawl Ball 7 57.1%
Lumi 43% Ash 29% Stu 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Ashsein Pick
Lilycurry
CharlieLOSE🗽
VS
Hideout Bounty 7 14.3%
Mina 71% Charlie 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 7 42.9%
Griff 71% Kit 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Open Business Hot Zone 6 0.0%
Gray 33% Max 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Mortis 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Piper 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 46 63.0%
Ash 30% Lumi 15% Stu 15% Shade 13%
Heist 26 42.3%
Pierce 19% Griff 12% Cordelius 12% Piper 12%
Knockout 25 68.0%
Mortis 28% Pearl 20% Piper 12% Starr Nova 8%
Gem Grab 22 72.7%
Ash 36% Mortis 23% Stu 23% Carl 9%
Hot Zone 17 29.4%
Griff 29% Stu 24% Gray 12% Max 12%
Bounty 16 18.8%
Mina 31% Ash 31% Gray 13% Mortis 13%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.