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Scouting

5h5uke #2L9GP0YVGY

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

44.1%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 17.6% 33.3%
1.7×
Stu 4 11.8% 25.0%
1.6×
Edgar 3 8.8% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Sirius 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Stusein Pick
Byrontomoya
Piperこん2
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Ticktomoya
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Squeaksein Pick
Berrytomoya
Chesterこん2
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
Grifftomoya
Chesterこん2
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Byron 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Byronsein Pick
Brockzap
8-Bittomoya
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Leonsein Pick
Otistomoya
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Griffsein Pick
Pipertomoya
Gromちん
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Byrontomoya
Leonこん2
VS
Ricoゆー
Piercehiyo
Mandy:)
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Crowsein Pick
Mandytomoya
Coltこん2
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Pennysein Pick
Brocktomoya
Coltこん2
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Mico 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Squeaksein Pick
8-Bittomoya
Noriこん2
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Micosein Pick
Mandytomoya
Shadeこん2
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kazesein Pick
Byrontomoya
Piperこん2
VS
Sieg 24.08. Diamond
Kazesein Pick
Byrontomoya
Piperこん2
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Berrytomoya
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Nori 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Stusein Pick
Otisdaiki
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
Leonこん2
VS
Surge블키
MaxKRU
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Otissein Pick
Megtomoya
Chesterこん2
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 14.3%
Crow 29% Mico 29% Griff 14% Penny 14%
Bounty 7 57.1%
Sirius 29% Stu 29% Kaze 29% Leon 14%
Gem Grab 6 33.3%
Edgar 33% Otis 17% Griff 17% Nori 17%
Brawl Ball 5 100.0%
Mortis 20% Bull 20% Edgar 20% Griff 20%
Knockout 5 20.0%
Griff 40% Otis 20% Byron 20% Leon 20%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 25% Squeak 25% Frank 25% Bibi 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.