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Scouting

HARU06 #2LC9C28VV8

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

48.5%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 24.2% 37.5%
2.0×
Spike 6 18.2% 66.7%
2.0×
Rico 4 12.1% 50.0%
1.5×
Nori 3 9.1% 0.0%
1.4×
Willow 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Spike 60% Bonnie 20% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Spikesein Pick
Eve투숭
VS
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Sieg 23.08. Gold
Spikesein Pick
Edgar胸白AA
VS
8-Bit무빙
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
Edgarみなと
VS
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Bonniesein Pick
Kenjiゆりこ
VS
Edgarはく
Kaze810
Dueling Beetles Hot Zone 4 25.0%
Rico 50% Carl 25% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Carlsein Pick
Starr Novatitan
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
BoltSe-ru87
VS
Sieg 23.08. Gold
Ricosein Pick
Spikeかげ
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Willow 50% Spike 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
Pierce/yui_ton\
VS
Niederlage 24.08. Gold
Willowsein Pick
Griffガキ
Colettedhdgdねd
VS
Niederlage 23.08. Gold
Trunksein Pick
Kazefuuma
Shelly하연
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Bull 33% Carl 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Rico 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Griffsein Pick
ShadeSubaru
Kazeb!doof
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Griffsein Pick
Ricomoni
Trunkhibi🤯
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Crowsein Pick
Chesterじん。
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Mortis돼지
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Shade/yui_ton\
Nitaeita
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
GigiToya
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Spikesein Pick
Boltかな
TickKR.S9
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Starr Novaltdakn.mkm
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 50.0%
Spike 25% Carl 17% Nori 17% Rico 17%
Knockout 7 42.9%
Griff 29% Spike 29% Willow 29% Trunk 14%
Heist 5 40.0%
Rico 40% 8-Bit 20% Griff 20% Nori 20%
Brawl Ball 4 100.0%
Spike 25% Griff 25% Frank 25% Lily 25%
Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Griff 33% Willow 33%
Bounty 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.