EVA|T💫rz⛩️ #2LG9802UCQ92 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl4.1× so oft · 20 Spiele · 40.0%
Gray3.2× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Colette2.8× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Chester2.4× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Stu2.2× so oft · 9 Spiele · 11.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
1196 / 1367 | 20 | 21.7% | 40.0% | 4.1× | |
Gray |
— | 13 | 14.1% | 38.5% | 3.2× | |
Colette |
— | 12 | 13.0% | 41.7% | 2.8× | |
Chester |
— | 11 | 12.0% | 27.3% | 2.4× | |
Stu |
— | 9 | 9.8% | 11.1% | 2.2× | |
Meg |
— | 7 | 7.6% | 28.6% | 1.6× | |
Tara |
— | 4 | 4.3% | 50.0% | 1.4× | |
Gene |
— | 3 | 3.3% | 66.7% | 1.4× | |
Tick |
— | 3 | 3.3% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 92 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 44.4% | Carl 67% Colette 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 25.0% | Colette 63% Carl 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 25.0% | Meg 50% Chester 25% Cordelius 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 66.7% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 0.0% | Carl 33% Chester 33% Tara 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Carl 50% Meg 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Gray 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Stu 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Chester 60% Colette 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Brock 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Gene 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Tick 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
27 | 29.6% | Carl 48% Chester 15% Colette 11% Meg 11% |
|
Hot Zone |
21 | 42.9% | Chester 33% Meg 19% Tick 14% Stu 14% |
|
Knockout |
15 | 33.3% | Gray 60% Stu 13% Brock 13% Leon 13% |
|
Heist |
14 | 42.9% | Carl 50% Colette 50% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Gray 44% Gene 33% Stu 22% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Tara 33% Rico 33% Damian 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.