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Scouting

Cayre #2LGLL0VG2

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

27.3%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.7× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Bolt2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 10 30.3% 50.0%
2.7×
Bolt 8 24.2% 25.0%
2.5×
8-Bit 3 9.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 28.6%
8-Bit 43% Bolt 29% Spike 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Bolt 60% Barley 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Barleysein Pick
FrankYuzuki
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Barleysein Pick
FrankYuzuki
VS
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Brockkobaha
BelleSorapple
Byronryoma
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Brockkobaha
BelleSorapple
Byronryoma
Sieg 14.08. Mythic
VS
Brockkobaha
BelleSorapple
Byronryoma
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Pennynyk
VS
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Pennynyk
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Pennynyk
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
AshTH
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
AshTH
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Pierceryu
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Pierceryu
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
Sirius鬥士
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bibisein Pick
Sirius鬥士
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
BerryDonut_ACE
SiriusCDB|Ian
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Norisein Pick
BerryDonut_ACE
SiriusCDB|Ian
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Angelo25
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
Angelo25
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 20.0%
Spike 30% Bolt 30% Mortis 20% Emz 20%
Bounty 9 33.3%
Bolt 33% Bibi 22% Barley 22% Spike 22%
Heist 7 28.6%
8-Bit 43% Bolt 29% Spike 29%
Hot Zone 5 40.0%
Spike 60% Nori 40%
Knockout 2 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.