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Scouting

zx_hnx #2LGPUP88LY

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

53.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.0× so oft · 6 Spiele · 0.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 46.2% 0.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Surgesein Pick
Colettemabu
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Surgesein Pick
Colettemabu
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
Colettemabu
VS
PearlJMLG
Rosalaclock
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
Colettemabu
VS
PearlJMLG
Rosalaclock
New Horizons Knockout 3 100.0%
Lily 67% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Lilysein Pick
Mr. Pmichelle
Kitmabu
VS
PierceBS|YIXPATO
ByronJosue
Sieg 28.08. Mythic
Lilysein Pick
Mr. Pmichelle
Kitmabu
VS
PierceBS|YIXPATO
ByronJosue
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Mr. PYooHnryy
ByronDGSC
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
Coltmabu
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
Coltmabu
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Trunksein Pick
Jujumabu
SurgeGera
VS
Sieg 31.08. Mythic
Trunksein Pick
Jujumabu
SurgeGera
VS
Sieg 18.08. Mythic
Buzzsein Pick
Brockmabu
VS
Sieg 18.08. Mythic
Buzzsein Pick
Brockmabu
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Buzzsein Pick
Brockmabu
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Angelosein Pick
Edgarmabu
VS
Piperjof
BellePerc 40
Sieg 01.09. Mythic
Angelosein Pick
Edgarmabu
VS
Piperjof
BellePerc 40
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
Bullmabu
Griff:)
VS
BrockScuba407
MelodieDaddy
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
Bullmabu
Griff:)
VS
BrockScuba407
MelodieDaddy
Niederlage 18.08. Mythic
Siriussein Pick
Otismabu
VS
Sieg 18.08. Mythic
Siriussein Pick
Otismabu
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Siriussein Pick
Otismabu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 0.0%
Surge 100%
Knockout 3 100.0%
Lily 67% Piper 33%
Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Bounty 2 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.