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Scouting

ポコ⚫︎ゲバル #2LJ9VC9LR0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

50.0%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 6 23.1% 50.0%
2.1×
Trunk 4 15.4% 100.0%
1.7×
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×
Damian 3 11.5% 66.7%
1.5×
Nori 3 11.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 25.0%
Crow 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Brock 33% Colette 33% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Brockmountain
Piercetaku
Niederlage 22.08. Gold
Colettesein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Colt 33% Fang 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Damiansein Pick
VS
Sieg 28.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
Edgarキット
VS
BuzzBrawler
Brockgg/tsmod
Sieg 18.08. Mythic
Starr Novasein Pick
SurgePiRA
VS
Sieg 18.08. Mythic
Starr Novasein Pick
SurgePiRA
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Starr Novasein Pick
SurgePiRA
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Norisein Pick
Trunkコアラ
Griff난닝구
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
New Horizons Knockout 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Fangsein Pick
Squeakあかん
Edgarタコ
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Pit Stop Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Fang 50% Crow 25% Colt 13% Trunk 13%
Heist 5 40.0%
Nori 40% Brock 20% Colette 20% Colt 20%
Bounty 4 50.0%
Damian 75% Colt 25%
Hot Zone 4 100.0%
Trunk 75% Griff 25%
Knockout 3 0.0%
Fang 67% Gene 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Nori 50% Tick 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.