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Scouting

TikTok:πŸ¦‹|YTpro #2LJQYU2JVJ

19 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 29.08.

36.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Gus 4 21.1% 0.0%
1.8Γ—
Sprout 3 15.8% 33.3%
1.6Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 19 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 0.0%
Gus 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Gussein Pick
VS
PierceAbraham-
BrockSesh
Niederlage 24.08. Mythic
Gussein Pick
VS
PierceAbraham-
BrockSesh
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Piper 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Pipersein Pick
NoriMightyM
AmberELIOT;)
VS
Sieg 29.08. Mythic
Pipersein Pick
NoriMightyM
AmberELIOT;)
VS
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Piercecocoa
VS
8-BitNGELIC
Piperbayz
JessieSlaughter6
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 0.0%
Mandy 67% Pierce 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Mandysein Pick
PiperMF DOOM
VS
EdgarGH0ST
CarlJoyBoy
Niederlage 25.08. Mythic
Mandysein Pick
PiperMF DOOM
VS
EdgarGH0ST
CarlJoyBoy
Niederlage 23.08. Diamond
Piercesein Pick
Tickeli
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
Emzxd
Starr NovaMiku
VS
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
Emzxd
Starr NovaMiku
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
Emzxd
Starr NovaMiku
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
R-Tsein Pick
EdgarUltimate
VS
Starr NovaIcegeer
Emzsam092
CordeliusCrr
Sieg 29.08. Mythic
R-Tsein Pick
EdgarUltimate
VS
Starr NovaIcegeer
Emzsam092
CordeliusCrr
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Chucksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Piper 25% Mandy 25% Chuck 25% 8-Bit 13%
Bounty 6 0.0%
Gus 67% Brock 33%
Knockout 3 33.3%
Sprout 100%
Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.