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Scouting

ZETA|Mikitampo #2LL82CPG09

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

58.8%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 14.7% 40.0%
1.8×
Kaze 5 14.7% 80.0%
1.8×
Chester 4 11.8% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Kaze 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Kazesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Alli 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Allisein Pick
VS
Coltdreg
Sieg 28.08. Mythic
Allisein Pick
VS
Coltdreg
New Horizons Knockout 4 50.0%
Gray 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Finx 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Leon 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
CordeliusPFC|nagi
EdgarPFC|KODM
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
CordeliusPFC|nagi
EdgarPFC|KODM
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Gus이현
Pierceむう
BelleBB_JUN
Sieg 28.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Gus이현
Pierceむう
BelleBB_JUN
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Chestersein Pick
8-Bitねむ
Starr NovaAL|Himazin
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 57.1%
Kaze 36% Alli 14% Piper 14% Carl 14%
Knockout 6 66.7%
Gray 33% Piper 33% Byron 33%
Gem Grab 5 60.0%
Chester 60% Pierce 40%
Bounty 5 40.0%
Leon 40% Meeple 40% Piper 20%
Brawl Ball 3 66.7%
Brock 67% Chester 33%
Hot Zone 1 100.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.