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Scouting

天野川怜子 #2LLGJ9LJ99

99 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

37.4%Winrate
45.9%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bea3.8× so oft · 16 Spiele · 62.5%
8-Bit3.4× so oft · 19 Spiele · 15.8%
Meg2.9× so oft · 15 Spiele · 20.0%
Max2.3× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Surge2.1× so oft · 12 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 19 19.2% 15.8%
3.4×
Bea 16 16.2% 62.5%
3.8×
Meg 15 15.2% 20.0%
2.9×
Surge 12 12.1% 66.7%
2.1×
Max 10 10.1% 30.0%
2.3×
Brock 10 10.1% 50.0%
1.6×
Gus 6 6.1% 50.0%
2.0×
Bolt 5 5.1% 20.0%
1.7×
Willow 3 3.0% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 99 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 12.5%
Max 38% Surge 38% Bibi 13% Meg 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
Pearl福地大
VS
Hideout Bounty 6 83.3%
Bea 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Beasein Pick
Piper福地大
VS
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 6 16.7%
8-Bit 67% Brock 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
Piper福地大
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Penny福地大
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Meg 80% Bolt 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Megsein Pick
Starr Nova福地大
VS
MortisChinpo
Cordeliuspepito
Niederlage 21.08. Diamond
Megsein Pick
Starr Nova福地大
VS
ClancyCircus3RU!
Willowいんぬ
Meepleおでん
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 40% Max 40% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Maxsein Pick
Pearl福地大
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
Starr Nova福地大
VS
Starr NovaKING
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 5 20.0%
8-Bit 80% Brock 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 4 50.0%
Gus 75% Bolt 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Gussein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Gussein Pick
Byron福地大
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Surge 75% Meg 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Meeplewinter
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
Penny福地大
Griffアヒル
VS
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Surge 75% Hank 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Surgesein Pick
MandyFTD
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Hanksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Meg 75% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 4 25.0%
Bea 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Beasein Pick
Piper福地大
VS
PiperRu.
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Willow 75% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Willowsein Pick
Shade福地大
VS
Dynamiketowa
Niederlage 24.08. Diamond
Willowsein Pick
Shade福地大
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
EdgarTY_STASE
MortisI'm a 홍
Sieg 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
Starr Nova福地大
VS
Cordeliusman|poco
BrockToUma
Pearlひろと
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Surgeガンダ
Pearl福地大
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Pearl福地大
VS
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
Pearl福地大
VS
Pit Stop Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Bolt 25% Brock 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Coltrenren
Cordeliusバギー
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Penny福地大
VS
Starr NovaKURUTO
Dynamikeきの
Berry_zis.9z

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 21 23.8%
8-Bit 67% Brock 24% Max 5% Bolt 5%
Brawl Ball 20 25.0%
Meg 35% Max 20% Surge 20% Brock 20%
Gem Grab 18 33.3%
Meg 22% 8-Bit 22% Max 17% Gus 17%
Bounty 15 73.3%
Bea 47% Gus 20% Surge 20% Bolt 7%
Hot Zone 13 30.8%
Meg 31% Surge 31% Willow 23% Max 8%
Knockout 12 50.0%
Bea 75% Brock 8% Bolt 8% Max 8%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.