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Scouting

VGX|δΈƒKorablikπŸŒ” #2LLP2QR0

73 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

69.9%Winrate
9.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 57.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico4.6Γ— so oft Β· 28 Spiele Β· 67.9%
Willow2.1Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 85.7%
Otis2.0Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 42.9%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Rico 591 / 5466 28 38.4% 67.9%
4.6Γ—
Willow β€” 7 9.6% 85.7%
2.1Γ—
Bibi β€” 7 9.6% 57.1%
2.0Γ—
Otis β€” 7 9.6% 42.9%
2.0Γ—
Max β€” 6 8.2% 66.7%
1.8Γ—
Spike β€” 3 4.1% 100.0%
1.3Γ—
Griff β€” 3 4.1% 66.7%
1.0Γ—
Dynamike β€” 3 4.1% 66.7%
1.4Γ—
Meeple β€” 3 4.1% 66.7%
1.3Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 73 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 10 80.0%
Willow 50% Dynamike 30% Rico 20%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 7 85.7%
Rico 57% Griff 43%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Undermine Gem Grab 6 66.7%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Sieg 31.08. β˜… Stern Legendary
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Rico 60% Byron 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Otis 60% Max 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Rico 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. β˜… Stern Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Otis 50% Spike 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Hideout Bounty 4 100.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Hot Potato Heist 4 100.0%
Emz 50% Otis 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Max 67% Spike 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Maxsein Pick
VS
ColetteNicoo.
El PrimoBeni🍣
Surgelast year
Niederlage 02.09. Legendary
Maxsein Pick
VS
ColetteNicoo.
El PrimoBeni🍣
Surgelast year
Sieg 31.08. β˜… Stern Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. β˜… Stern Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 19 68.4%
Willow 37% Bibi 21% Dynamike 16% Max 11%
Hot Zone 14 71.4%
Rico 50% Griff 21% Otis 14% Spike 14%
Gem Grab 14 64.3%
Rico 43% Otis 21% Meeple 21% Max 14%
Bounty 10 80.0%
Rico 50% Bibi 30% Max 20%
Knockout 10 50.0%
Rico 80% Byron 20%
Heist 6 100.0%
Emz 33% Otis 33% Carl 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.