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Scouting

GET$H!TON #2LPVRV08CL

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

53.3%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 3 20.0% 66.7%
1.6×
Griff 3 20.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 75.0%
Pearl 50% Bo 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Sieg 30.08. Diamond
Bosein Pick
Chesterchris
VS
Fangjb
Starr Novadreamcatcher
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Pearlsein Pick
Cordeliuscchubster
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Griffsein Pick
Cordeliusrvgrxx
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 30.08. Diamond
Griffsein Pick
El Primoitzjustbx
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Pearlsein Pick
Charlierusvelll
VS
ShellyRaúl
Coltdilan
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Bullsein Pick
FrankGnasty
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Norisein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Mandysein Pick
EdgarCwrunchy
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
ClancyDexter
FangLinde
PierceIS | Hano
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
VS
BoltD@v1d
SurgeDOOM
Sieg 16.08. Mythic
Bosein Pick
VS
BoltD@v1d
SurgeDOOM
Niederlage 16.08. Mythic
Bosein Pick
VS
BoltD@v1d
SurgeDOOM
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Squeaksein Pick
BrockTheODog
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Mandysein Pick
SpikeTony36
SurgeZEN
VS
Sieg 19.08. Mythic
Mandysein Pick
SpikeTony36
SurgeZEN
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Crowsein Pick
Angeloshanks
VS
ByronByrd777
BrockMMA/PRAME
PiperLA PARKA

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 62.5%
Pearl 38% Griff 38% Bo 13% Spike 13%
Knockout 3 33.3%
Sprout 33% Mandy 33% Squeak 33%
Bounty 2 100.0%
Nori 50% Crow 50%
Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.