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Scouting

めだまやき #2LRVRQURGP

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

50.0%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 4 22.2% 50.0%
1.8×
Mortis 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 75.0%
Mina 25% Mortis 25% Sprout 25% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Starr Novakapi
BrockGRJ|achi
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Meepleチャマ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sproutsein Pick
Leonzzy.
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
Mandy赤面
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
Edgarday 6
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Pearlよう
Nanimodest
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Pearlよう
Nanimodest
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Ricosionami
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Chuck 50% Colt 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
VS
Sieg 19.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Starr Nova唐揚げ棒
Surge眠い
Sieg 19.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Starr Nova唐揚げ棒
Surge眠い
Niederlage 19.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Starr Nova唐揚げ棒
Surge眠い
Pit Stop Heist 2 0.0%
Lily 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Lilysein Pick
Willowlouis
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Penny赤面
VS
Starr NovaDosTesoros
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Chuck 38% Colt 25% Belle 13% Lily 13%
Knockout 5 80.0%
Mina 40% Mortis 20% Sprout 20% Willow 20%
Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Meeple 50%
Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Hot Zone 1 0.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.