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Scouting

ポーザー卒業 #2LU02GU2PQ

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

45.2%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 16.1% 40.0%
1.6×
Mico 4 12.9% 25.0%
1.7×
Max 3 9.7% 0.0%
1.5×
Kit 3 9.7% 100.0%
1.5×
Surge 3 9.7% 66.7%
1.3×
Fang 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Doug 40% Barley 20% Juju 20% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Barleysein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Jujusein Pick
Starr Novaだいごう
ShadeTonzaresu
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Dougsein Pick
Chester弱。
VS
Sieg 20.08. Diamond
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Emz 33% Max 33% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
VS
EdgarLui
Buzzmasa
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Fang 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
VS
Edgarkkkk
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Shadeyuka
Kaze@_@
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
GriffBabunano
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Micosein Pick
GriffBabunano
VS
Sieg 18.08. Mythic
Micosein Pick
GriffBabunano
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Fang 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kitsein Pick
RuffsCK|Koman
VS
Sieg 20.08. Gold
VS
ByronTEL
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Surgesein Pick
NoriShoma
Bolt369*O
VS
Noriあ。
Meepleマロ
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Edgar 50% Max 25% Emz 13% Surge 13%
Gem Grab 6 100.0%
Kit 50% Fang 33% Edgar 17%
Hot Zone 6 50.0%
Doug 33% Barley 17% Juju 17% Surge 17%
Bounty 5 60.0%
Surge 20% Emz 20% Max 20% Mico 20%
Heist 5 0.0%
Mico 60% Colt 40%
Knockout 1 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.