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Scouting

FT/パニック #2LU0L8VPV

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

47.8%Winrate
45.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 21.7% 20.0%
1.9×
Griff 4 17.4% 25.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Griff 75% Crow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
KazePAOLO
VS
Undermine Gem Grab 4 25.0%
Byron 75% Lou 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Crow 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Byronsein Pick
8-Bitピザ
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
BrockIDKchance
8-BitGINGER
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Lily 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Lilysein Pick
Griffkou
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Edgar戦パン
Bibi相寶
MegBANZAI
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Galesein Pick
Otis高C子
VS
Sieg 19.08. Mythic
Galesein Pick
Otis高C子
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Byronsein Pick
NoriHS_HG
VS
Meeplearata
ShadeMIRAI
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pearlsein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Mandyさちこ
8-Bit잔디
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Griff 50% Pearl 13% Crow 13% Lily 13%
Gem Grab 7 42.9%
Byron 43% Pearl 14% Edgar 14% Max 14%
Heist 4 75.0%
Crow 25% Kaze 25% Shade 25% Brock 25%
Knockout 2 50.0%
Brock 50% Byron 50%
Bounty 2 50.0%
Piper 50% Byron 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.