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Scouting

闇営業(吉本) #2LUUL98CVP

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

52.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 17.4% 50.0%
1.6×
Otis 3 13.0% 33.3%
1.5×
Brock 3 13.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 25.0%
Brock 50% Gene 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Genesein Pick
8-Bitガスト
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Otissein Pick
Mortisトマト
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Najiaいー
VS
Niederlage 25.08. Gold
Brocksein Pick
Squeakかかか
VS
Crow급소
Nanidana
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Emz 33% Griff 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Niederlage 25.08. Gold
Meeplesein Pick
SurgeM-Hide320
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Squeakラス
EdgarOAsis|후
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Najia 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pipersein Pick
VS
Sieg 25.08. Gold
Najiasein Pick
ByronJaMx
VS
Niederlage 25.08. Gold
Najiasein Pick
Edgar저너누
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Otissein Pick
Edgarme
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Pocosein Pick
Griff楓叶
TickSYR1002
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Franksein Pick
RuffsNT_M&M
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Franksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Megsein Pick
Coletteかまぼこ
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Brocksein Pick
Crowめー
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Pipersein Pick
MandyVIP2000
VS
Pipermei
BeaYui
Frank寿司
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Meeplesein Pick
Edgarコキン
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Juju 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Pennysein Pick
Micoka zuki
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Otis 29% Piper 29% Najia 29% Emz 14%
Knockout 5 20.0%
Brock 60% Gene 20% Otis 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Poco 25% Frank 25% Meeple 25% Emz 25%
Hot Zone 3 66.7%
Emz 33% Griff 33% Meeple 33%
Gem Grab 2 100.0%
Meg 50% Emz 50%
Heist 2 50.0%
Juju 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.