Brawler #2LVCYURRYC195 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 31 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Frank2.7× so oft · 11 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Frank |
11 | 5.6% | 0.0% | 2.7× | |
Brock |
9 | 4.6% | 33.3% | 1.0× | |
Edgar |
9 | 4.6% | 11.1% | 1.1× | |
Surge |
8 | 4.1% | 0.0% | 1.1× | |
8-Bit |
8 | 4.1% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
7 | 3.6% | 0.0% | 0.8× | |
Byron |
6 | 3.1% | 0.0% | 1.3× | |
Dynamike |
5 | 2.6% | 20.0% | 1.4× | |
Bonnie |
5 | 2.6% | 0.0% | 1.9× | |
Bull |
5 | 2.6% | 20.0% | 1.3× | |
Crow |
5 | 2.6% | 0.0% | 1.0× | |
Otis |
5 | 2.6% | 20.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 195 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
13 | 15.4% | Brock 23% Ash 8% Berry 8% Colt 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
11 | 0.0% | 8-Bit 9% Ash 9% Carl 9% Clancy 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 30.0% | Jacky 20% Leon 20% Brock 10% Emz 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
10 | 10.0% | Edgar 20% Gene 20% Bibi 10% Bonnie 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Jessie 22% Colt 11% Cordelius 11% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 12.5% | Tick 38% 8-Bit 13% Berry 13% Brock 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 12.5% | Berry 13% Buzz 13% Cordelius 13% Frank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 0.0% | Frank 25% 8-Bit 13% Darryl 13% Eve 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 12.5% | Berry 13% Byron 13% Dynamike 13% Otis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Bull 25% Ash 13% Bonnie 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 0.0% | Bea 14% Bonnie 14% Bull 14% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Surge 29% Bibi 14% Darryl 14% Jessie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 0.0% | Bibi 14% Byron 14% Griff 14% Pearl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 0.0% | Bonnie 14% Bull 14% Carl 14% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
52 | 7.7% | Edgar 8% Brock 6% Frank 6% Bonnie 4% |
|
Brawl Ball |
31 | 12.9% | Jessie 13% Surge 10% Rico 6% Frank 6% |
|
Gem Grab |
31 | 6.5% | Brock 10% 8-Bit 10% Byron 6% Nita 6% |
|
Bounty |
29 | 10.3% | 8-Bit 10% Tick 10% Berry 7% Brock 7% |
|
Knockout |
27 | 11.1% | Griff 11% Pearl 7% Jacky 7% Leon 7% |
|
Hot Zone |
25 | 16.0% | Frank 12% Cordelius 8% Rosa 8% Dynamike 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.