Brawler #2LY8RV8UV955 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lou |
4 | 7.3% | 50.0% | 1.7× | |
Tara |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.0× | |
Frank |
3 | 5.5% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 33.3% | Barley 11% Bull 11% Buzz 11% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 0.0% | Bull 20% Fang 20% Frank 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Bea 20% Griff 20% Lou 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Sieg
27.08.
Silber
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Colt 25% Kenji 25% Poco 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 33% Grom 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Berry 33% Lou 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Berry 33% Clancy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Edgar 33% Meg 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Silber
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Piper 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Lou 50% Surge 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Gene 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Poco 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Rico 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | R-T 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 6.7% | Piper 13% Tara 13% Lou 13% Berry 7% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Barley 9% Bull 9% Buzz 9% Colt 9% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Edgar 11% Grom 11% Squeak 11% Kenji 11% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | R-T 13% Lou 13% Surge 13% Fang 13% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Frank 17% 8-Bit 17% Berry 17% Clancy 17% |
|
Hot Zone |
6 | 0.0% | Bull 17% Fang 17% Frank 17% Leon 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.