pubgpro #2QUQL9QUUP59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nita |
4 | 6.8% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
4 | 6.8% | 25.0% | 1.1× | |
Carl |
4 | 6.8% | 25.0% | 1.6× | |
Berry |
4 | 6.8% | 25.0% | 1.6× | |
Squeak |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.3× | |
Max |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.4× | |
Fang |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.4× | |
Tara |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Buzz 17% Darryl 17% Fang 17% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Sieg
29.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Berry 20% Bonnie 20% Colette 20% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
Sieg
28.08.
Silber
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Belle 25% Carl 25% Meg 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Edgar 67% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Carl 33% Edgar 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Berry 33% Carl 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bibi 33% Fang 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Berry 33% Jessie 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Carl 33% Emz 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Squeak 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Meg 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Charlie 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
VS
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Sandy 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Clancy 50% Jacky 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 15.4% | Squeak 15% Surge 8% Buzz 8% Darryl 8% |
|
Heist |
13 | 23.1% | Carl 23% Charlie 8% Max 8% Belle 8% |
|
Gem Grab |
10 | 10.0% | Edgar 20% Squeak 10% Clancy 10% Jacky 10% |
|
Bounty |
10 | 20.0% | Carl 10% Edgar 10% Piper 10% Berry 10% |
|
Hot Zone |
7 | 0.0% | Nita 29% Bibi 14% Fang 14% Berry 14% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Sandy 33% Meg 17% Nita 17% 8-Bit 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.