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Scouting

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53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

54.7%Winrate
17.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.6× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Nori2.1× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 9 17.0% 44.4%
2.6×
Nori 8 15.1% 75.0%
2.1×
Starr Nova 5 9.4% 60.0%
1.7×
Mina 5 9.4% 20.0%
1.8×
Kaze 4 7.5% 100.0%
1.7×
Pierce 4 7.5% 50.0%
1.5×
Spike 3 5.7% 66.7%
1.3×
Max 3 5.7% 33.3%
1.4×
Piper 3 5.7% 66.7%
1.3×
Colt 3 5.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 8 50.0%
Nori 38% Shade 38% Lumi 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Masters
Shadesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Masters
Shadesein Pick
VS
Sieg 12.08. Masters
Shadesein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Masters
Norisein Pick
SurgeTLB|Moude
MeepleMelodie
VS
Sieg 12.08. Masters
Norisein Pick
SurgeTLB|Moude
MeepleMelodie
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Colt 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Masters
Coltsein Pick
VS
Sieg 10.08. Masters
Coltsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Masters
Coltsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Masters
Shadesein Pick
VS
Sieg 08.08. Masters
Shadesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Starr Nova 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Masters
Sieg 11.08. Masters
Niederlage 05.08.
Starr Novasein Pick
Surge$SERDY$
VS
Niederlage 05.08.
Starr Novasein Pick
Surge$SERDY$
VS
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
Surge$SERDY$
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Nori 60% Kit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Masters
Norisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Masters
Norisein Pick
VS
Sieg 12.08. Masters
Norisein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Hideout Bounty 5 80.0%
Spike 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Spikesein Pick
VS
Sieg 11.08. Masters
Spikesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Masters
Spikesein Pick
VS
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
VS
Hot Potato Heist 5 60.0%
Shade 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
KazeZenX
Sieg 05.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
KazeZenX
Niederlage 05.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
KazeZenX
Sieg 05.08. Legendary
Kazesein Pick
SurgeNomzy我
VS
Sieg 05.08. Legendary
Kazesein Pick
SurgeNomzy我
VS
Safe Zone Heist 5 40.0%
Piper 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Pipersein Pick
Lily1437
VS
Sieg 05.08.
Pipersein Pick
Lily1437
VS
Niederlage 05.08.
Pipersein Pick
Lily1437
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Minasein Pick
VS
Surge.yo
Niederlage 11.08. Masters
Minasein Pick
VS
Surge.yo
Sieg 11.08. Masters
Minasein Pick
VS
Surge.yo
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Masters
Maxsein Pick
OllieRSP|Kmax
VS
BrockTFZ|DYLAN
Mortis:(
Niederlage 13.08. Masters
Maxsein Pick
OllieRSP|Kmax
VS
BrockTFZ|DYLAN
Mortis:(
Sieg 13.08. Masters
Maxsein Pick
OllieRSP|Kmax
VS
BrockTFZ|DYLAN
Mortis:(
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Masters
Norisein Pick
VS
Sieg 11.08. Masters
Norisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Masters
Sieg 09.08. Masters

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 19 52.6%
Shade 32% Starr Nova 16% Colt 16% Nori 16%
Heist 12 58.3%
Kaze 33% Shade 25% Piper 25% Pierce 17%
Bounty 10 70.0%
Spike 30% Max 30% Starr Nova 20% Pierce 20%
Hot Zone 7 57.1%
Nori 71% Kit 29%
Gem Grab 5 20.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.