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Scouting

髭神 #2LYVGYG90

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

64.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 4 28.6% 50.0%
1.7×
Frank 3 21.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 100.0%
Grom 50% Janet 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Gromsein Pick
Byronao_7
Starr Nova뿌우웅
VS
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
Byronao_7
Starr Nova뿌우웅
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Gromsein Pick
Byronao_7
Starr Nova뿌우웅
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Emz 50% Grom 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Safe Zone Heist 2 50.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Carlsein Pick
Chuckぷう
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Crowao_7
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Crowao_7
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 17.08. Diamond
Emzsein Pick
Byronao_7
Dynamikeかんこん
VS
Sieg 17.08. Diamond
Emzsein Pick
Byronao_7
Dynamikeかんこん
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 15.08. Mythic
Nanisein Pick
Pierceざわ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Nanisein Pick
Pierceざわ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Nanisein Pick
Pierceざわ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Rosasein Pick
Charliejam
VS
Willow航琉
Chesterktmmmtk
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
8-BitRyosei
Boao_7
VS
Sieg 14.08. Mythic
Brocksein Pick
8-BitRyosei
Boao_7
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Franksein Pick
El Primo순천천루
VS
Damian雷特
Emz水光
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Franksein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Rosasein Pick
Emzyuuma
Starr NovaPJ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 100.0%
Grom 40% Carl 20% Janet 20% Emz 20%
Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Heist 3 33.3%
Carl 67% Emz 33%
Gem Grab 2 100.0%
Rosa 100%
Knockout 1 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.