← Overview

Scouting

/T./ #2P888U0Q

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

51.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Crow2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 8 29.6% 62.5%
2.3×
Crow 7 25.9% 42.9%
2.1×
Tara 3 11.1% 33.3%
1.5×
Otis 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Kit/V./
VS
Sieg 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Kit/V./
VS
Niederlage 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Kit/V./
VS
Sieg 08.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Tara/V./
VS
Niederlage 08.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Tara/V./
VS
Center Stage Brawl Ball 5 20.0%
Tara 60% Crow 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Crowsein Pick
Chester/V./
MortisKram
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Crowsein Pick
Chester/V./
MortisKram
VS
Sieg 11.08. Legendary
Tarasein Pick
Lumi/V./
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Tarasein Pick
Lumi/V./
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Bea 50% Gus 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Gussein Pick
Pierce/V./
VS
Sieg 11.08. Legendary
Gussein Pick
Pierce/V./
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Otissein Pick
Surge/V./
VS
Sieg 11.08. Legendary
Otissein Pick
Surge/V./
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Otissein Pick
Surge/V./
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
ChesterQw'1
VS
Sieg 12.08. Legendary
Crowsein Pick
ChesterQw'1
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
ChesterQw'1
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Mandy/V./
Starr NovaUnlucky😭
VS
Sieg 11.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Mandy/V./
Starr NovaUnlucky😭
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Barleysein Pick
Meg/V./
SurgePAJTAMAS
VS
BrockI-CLUTCH
Chestersoul eater
GriffAbuStefAI
Sieg 11.08. Legendary
Barleysein Pick
Meg/V./
SurgePAJTAMAS
VS
BrockI-CLUTCH
Chestersoul eater
GriffAbuStefAI
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
Meeple/V./
VS
Grifftabasko
SpikeSHNEKS
MortisTT|Gracias
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
Meeple/V./
VS
Grifftabasko
SpikeSHNEKS
MortisTT|Gracias

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Crow 57% Tara 43%
Gem Grab 6 50.0%
8-Bit 100%
Bounty 6 66.7%
8-Bit 33% Bea 33% Gus 33%
Hot Zone 6 33.3%
Otis 50% Crow 50%
Heist 2 100.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.