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Scouting

佐々木 #2P9LQPCY2

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

70.6%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 4 23.5% 100.0%
1.7×
Brock 3 17.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Brock 33% Colt 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Brocksein Pick
VS
ByronHKR
Sieg 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Coltsein Pick
Najiaあゆむ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 0.0%
Spike 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Spikesein Pick
Brockyui
VS
Niederlage 29.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
Tickeasy
VS
Niederlage 27.08. Gold
8-Bitsein Pick
Damianreo
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Emzsein Pick
VS
ShellyFIRE
Dynamike꽃게
Surge타티맨
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Norisein Pick
Chesterおの
VS
Sieg 24.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Lilyhisato
Edgar☀️
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Lilyhisato
Edgar☀️
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Bullsein Pick
Noriマー2
VS
BrockENFP
Edgaryui
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Bullsein Pick
Frankけふこ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 100.0%
Emz 50% Bull 25% Brock 25%
Knockout 4 75.0%
Brock 25% Colt 25% Pierce 25% Byron 25%
Hot Zone 3 0.0%
Spike 67% 8-Bit 33%
Heist 3 100.0%
Bull 100%
Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Nori 50%
Bounty 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.