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Scouting

YR | ℑuʀᴀ✾℻♜ #2PLU9YG2V

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

56.7%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 3 10.0% 66.7%
1.4×
Lumi 3 10.0% 66.7%
1.5×
Mina 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 75.0%
Emz 75% Lumi 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Emzsein Pick
Surgeorimar
Amber레몬
VS
Sieg 22.08. Mythic
Emzsein Pick
Surgeorimar
Amber레몬
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Emzsein Pick
Surgeorimar
Amber레몬
VS
Sieg 20.08. Diamond
Lumisein Pick
NitaGR#63
Trunkslow🥀
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Edgarchan
VS
Hot Potato Heist 4 75.0%
Carl 25% Colette 25% Sam 25% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Starr Novasein Pick
EdgarXteamQ4t
VS
Sieg 20.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 33% Mina 33% Shade 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Minasein Pick
Ricohumble
Damian竜斗
VS
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
Kaze 33% Melodie 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Lumi 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
Mortisgoat
Shade천재
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Buzz 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Minasein Pick
VS
Penny에이팅
Dynamike으악
Sieg 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bellesein Pick
Pierce竜斗
VS
8-Bittak
Angeloつち
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ricosein Pick
Trunk洋洋
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 07.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
VS
Maisie¥usei
CrowTemu
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Sirius無糖
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Kaze 20% Belle 10% Carl 10% Colette 10%
Gem Grab 6 50.0%
Emz 50% Lumi 33% Otis 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Rico 20% Lumi 20% Mina 20% Shade 20%
Hot Zone 5 60.0%
8-Bit 40% Buzz 20% Mina 20% Bull 20%
Knockout 2 100.0%
Sprout 50% Colt 50%
Bounty 2 0.0%
Mina 50% Belle 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.