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Scouting

โ„ณ๐’ถ๐“๐’พ๐“‚๐’ถ๐“โ™ก #2PPR9CP09

13 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 02.09.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Edgar 3 23.1% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 13 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ruffssein Pick
MandyRyanzix67
NoriOwny
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ruffssein Pick
MandyRyanzix67
NoriOwny
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Byron 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Byronsein Pick
SpikeLucca On
VS
Sieg 02.09. Diamond
Griffsein Pick
RicoMaxi
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Cordelius 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Mortisneo :c
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
Mortisneo :c
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ruffssein Pick
Cordeliusffns/agus
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Chestersein Pick
KazeYoanXD
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
El Primosein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
CordeliusPRY|alejandro08
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
CordeliusPRY|alejandro08
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
CordeliusPRY|alejandro08
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. โ˜… Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 20.0%
Edgar 60% Darryl 20% Cordelius 20%
Gem Grab 2 50.0%
Byron 50% Griff 50%
Heist 2 100.0%
Cordelius 50% Griff 50%
Bounty 2 50.0%
Ruffs 50% Nani 50%
Hot Zone 2 0.0%
Chester 50% El Primo 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.