My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

@WinterBSmini #2PURG0CP8

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

73.9%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 5 21.7% 60.0%
1.8×
Mortis 3 13.0% 66.7%
1.5×
Kaze 3 13.0% 100.0%
1.5×
Trunk 3 13.0% 66.7%
1.5×
Bull 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Colt 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
Squeakℰva❦
PierceDraco|🎸
VS
Sieg 23.08. Diamond
Kazesein Pick
Squeakℰva❦
PierceDraco|🎸
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Bull 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Chesterℰva❦
PierceB.❤️
VS
Sieg 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Chesterℰva❦
PierceB.❤️
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Chesterℰva❦
PierceB.❤️
VS
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Pierce 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
MortisSGA Twirly
VS
Sieg 24.08. Diamond
Piercesein Pick
MortisSGA Twirly
VS
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Trunksein Pick
Barleyℰva❦
BrockKuro|
VS
Sieg 23.08. Diamond
Trunksein Pick
Barleyℰva❦
BrockKuro|
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
El PrimoSGA Twirly
VS
PocoEduardo
FrankSolracuno
Sieg 24.08. Diamond
Coltsein Pick
El PrimoSGA Twirly
VS
PocoEduardo
FrankSolracuno
Hot Potato Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
Gromcharity
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
KitMOB
RicoMisumal
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 100.0%
Pierce 33% Stu 33% Colt 33%
Brawl Ball 6 50.0%
Bull 50% Rico 33% Trunk 17%
Bounty 5 80.0%
Mortis 60% Trunk 40%
Knockout 5 60.0%
Colt 60% Kaze 40%
Heist 1 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.