Brawler #2PVLVC9J9872 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.4× | |
Jessie |
4 | 5.6% | 0.0% | 1.6× | |
Colt |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.2× | |
Crow |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.1× | |
Clancy |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.5× | |
Pearl |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× | |
Piper |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.3× | |
Tara |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.3× | |
Surge |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Piper 33% 8-Bit 17% Penny 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | 8-Bit 40% Charlie 20% Rico 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Bull 20% Crow 20% Edgar 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Buzz 20% Jessie 20% Max 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Bea 20% Bonnie 20% Edgar 20% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Colt 25% Crow 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Crow 25% Dynamike 25% Eve 25% Lou 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Darryl 25% Grom 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Bibi 25% Larry & Lawrie 25% Lou 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Carl 33% Colt 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Jessie 33% Larry & Lawrie 33% Mr. P 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Bibi 33% Gene 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bea 33% Clancy 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Frank 50% Jacky 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
23 | 13.0% | 8-Bit 13% Piper 13% Otis 9% Larry & Lawrie 9% |
|
Knockout |
13 | 15.4% | Crow 15% 8-Bit 8% Colt 8% Lily 8% |
|
Brawl Ball |
13 | 15.4% | Bea 15% Fang 15% Frank 8% Jacky 8% |
|
Bounty |
10 | 10.0% | Brock 10% Byron 10% Buzz 10% Jessie 10% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Pearl 22% Bull 11% Crow 11% Edgar 11% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Clancy 25% Jessie 25% Lily 25% Surge 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.