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Scouting

君のことないけどな #2Q20LGJPJR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

52.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 3 12.0% 33.3%
1.4×
Trunk 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Trunk 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
BoltYES
JessieNO
EmzYESNO
Sieg 24.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Piper 33% Rico 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Mandyじん。
Mortisggg
Sieg 24.08. Gold
Willowsein Pick
Otisさる
Sprout아프로
VS
Niederlage 24.08. Gold
Pipersein Pick
Byron・×・
VS
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Crow 33% Kaze 33% Melodie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Melodiesein Pick
Mico木木
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
Surge\( 'ω')/
VS
Sieg 24.08. Gold
Crowsein Pick
Griff田中
VS
Hanki.Y3
8-Bitくり
Dry Season Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
8-Bitsein Pick
El Primo루루
VS
Pierced3stroying
Byronkai
KazeMANE
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Crowsein Pick
Starr Nova山の柚子
Edgar사람
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
DarrylNi–ki
VS
ShellyBrawler
ByronBrawler
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
BullBob
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
BullBob
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
El Primo 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Mortissein Pick
Noris,s
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Kazesein Pick
EmzReona
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Melodiesein Pick
EdgarGoga
ByronZédd
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Willowsein Pick
Squeaktake
StuHide
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Starr Novaboku
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr Novaboku
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Crow 38% Melodie 25% Edgar 13% Nori 13%
Hot Zone 5 40.0%
Trunk 60% Rico 20% Willow 20%
Knockout 4 50.0%
Piper 50% Rico 25% Willow 25%
Bounty 3 66.7%
Sprout 67% 8-Bit 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 33% El Primo 33% Mortis 33%
Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 50% Kaze 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.