My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

たつや #2Q22YYQ9YL

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

44.8%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 24.1% 28.6%
1.9×
Rico 5 17.2% 40.0%
1.7×
8-Bit 3 10.3% 66.7%
1.4×
Surge 3 10.3% 33.3%
1.3×
Edgar 3 10.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Legendary
Griffsein Pick
LumiAR|Yuto
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Griffsein Pick
LumiAR|Yuto
VS
Sieg 19.08. Legendary
Griffsein Pick
LumiAR|Yuto
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Edgar 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Chester聖徳太子
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
Chester聖徳太子
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Griffsein Pick
8-Bitssom❦
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Griffsein Pick
8-Bitssom❦
VS
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
Starr Nova《onion°》
VS
AngeloValen
Niederlage 18.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr Nova《onion°》
VS
AngeloValen
Sieg 18.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr Nova《onion°》
VS
AngeloValen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 19.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Pearlsein Pick
Starr Novaはや
RuffsCZxxz
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Pearlsein Pick
Starr Novaはや
RuffsCZxxz
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
SurgeKELME
VS
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
SurgeKELME
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Griff 58% Rico 25% Ruffs 17%
Brawl Ball 9 22.2%
Edgar 33% Pearl 22% Lumi 22% Rico 22%
Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.