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Scouting

Dreamer #2Q2CVRRR0

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

57.1%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 8 38.1% 62.5%
2.5×
Tick 4 19.0% 50.0%
1.7×
Crow 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Crow 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Crowsein Pick
OtisDrak
Squeakkuki
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Crowsein Pick
OtisDrak
Squeakkuki
VS
Sieg 30.08. Mythic
Crowsein Pick
OtisDrak
Squeakkuki
VS
Sieg 30.08. Mythic
Ticksein Pick
FangDrak
VS
NoriİSİ
Spike00jacke00
Sieg 30.08. Mythic
Ticksein Pick
FangDrak
VS
NoriİSİ
Spike00jacke00
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Fang 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Ticksein Pick
SurgeDrak
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Ticksein Pick
SurgeDrak
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
BibiDrak
VS
Sieg 30.08. Mythic
Fangsein Pick
BibiDrak
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisDrak
StuAlex
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisDrak
StuAlex
VS
Sieg 30.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisDrak
StuAlex
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Maxsein Pick
EmzDrak
ChesterFUT|NLag
VS
Sieg 30.08. Mythic
Maxsein Pick
EmzDrak
ChesterFUT|NLag
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Maxsein Pick
EmzDrak
ChesterFUT|NLag
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Lumisein Pick
MicoDrak
MeepleLeoCat🍃
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Lumisein Pick
MicoDrak
MeepleLeoCat🍃
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Maxsein Pick
RicoZeReX
NoriDrak
VS
Geneformix
Piercemne sosala
Sieg 28.08. Mythic
Maxsein Pick
RicoZeReX
NoriDrak
VS
Geneformix
Piercemne sosala
Safe Zone Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
NoriDrak
VS
Sieg 30.08. Mythic
Jessiesein Pick
NoriDrak
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 55.6%
Tick 44% Crow 33% Fang 22%
Knockout 4 50.0%
Lumi 50% Max 50%
Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Heist 2 100.0%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.